Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Karácsonyi menü III. december 12.
Karácsonyi menü II. december 12.
Karácsonyi menü I. december 12.
Zén Legendái: Karácsony 2025 december 10.
Hatalom Kártyái – Álomháború november 29.
A pillanat képe
Ra'ronn
(Ősök Városa galetki)
Küldd el képeslapként!
"Ra'ronn jól fel volt készülve az Ősök Városa legerősebb varázslatainak kivédésére. Arra azonban nem számított, hogy egy parányi energiatüske öli majd meg." - részlet Zoregblum professzor Hegymélyi Ki Kicsoda? c. művéből
Nézz szét a galériában!
Túlélők Földje árváltozás 2026-tól
Ősök Városa árváltozás 2026-tól
Ügyfélszolgálat 2025. végén
Szörnyvadászat 2. - hírek
Kérdezz-felelek 60.

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös tudatok listája
Túlélők Földje - Közös tudatok listája
Túlélők Földje - Közös tudatok listája
Túlélők Földje - Közös tudatok listája

A lista folytatása...
HKK kérdés? (47632)
Lapötletek (65276)
BEHOLDER bácsinak kérdések !!! (8407)
TF KÖZÖS TUDATOK (1304)
Kérdezz-felelek 60. (20)
TF help (6823)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
A vadászkutya
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ...
Nézet:
Időzített fatty

1 VP 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya

J: egy célpont sebződik 3-mat.
Késleltetett hatás 1: áldozd fel: kapsz 1 Chara-din fattyát (ha max 1 lap van a kezedben, akkor kettőt) és egy Időzített fattyat.


Fatty úrnő

1 VP 1 ZSZ 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya

Semlegesítés: varázslat, de ha max 1 lap van a kezedben, akkor nemlény lap.
S: semmizés: 1.
J: kapsz annyi Chara-din fattyát, ahány lapot ebben a körben ellenfeled sikeresen kijátszott.


Fajgyűlölő fatty

1 VP 1 nekron 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya

Chara-din fattyán kívül más tókent nem lehet játékba hozni.
S: megakadályoz, vagy a Semmibe küld egy célpont lapot és a kör végéig nem játszhatsz ki nem fatty lapot.


Izmos fatty (új)

2 VP 1 ZSZ (2)/1 chara-din szörny/chara-din fattya

Kijátszásakor kap annyi izom jelzőt, ahány fattyad van játékban VAGY minden fattyad kap 1 izom jelzőt.
J végy le róla X izom jelzőt: megakadályoz vagy gyűjtőbe küld egy X költségű lapot.


Koporsókereskedő

2 VP 2/2 leah kalandozó/ember

S semmizz egy víziót, vagy feltámadó lényt: feltámad.
K, ha sikeresen kijátszol a gyűjtődből egy lényt: kapsz 1 VP-t és húzz egy lapot!
K ha ellenfeled gyűjtőjébe lap kerül: egy célpont sebződik 2-t.
 
Fehér nyúl

1 VP 1/1 raia szörny

Ha forrással rakod játékba: ellenfeled veszít 2 VP-t és eldob 2 lapot.
Áldozd fel: keress elő, vagy a kezedből rakj játékba egy max 1 költségű, gyakori/nem gyakori lényt.


Fehér galamb

1 VP 1/1 raia szörny „szárnyak”

Ha forrással raktad játékba: kapsz 2 VP-t és húzz 2 lapot!
Áramlás: a kezedből, vagy a gyűjtődből játékba rakhatsz egy max 1 költségű gyakori/nem gyakori lényt.


Fehér hermelin

1 VP 1/1 raia szörny

Ha forrással raktad játékba: max 2 célpont lapot a gyűjtőbe küldhetsz.
S: semmizés 2.
J: megakadályoz egy ritka azonnalit, vagy a kezedből játékba rakhatsz egy max 1 költségű gyakori/nem gyakori lényt.


A varázsló kalapja

1 ZSZ fairlight tárgy

Nem lehet forrás célpontja.
Gyakori/nem gyakori lapjaidra +2 VP reagálni.
P: előkereshetsz egy gyakori/nem gyakori lényt, vagy játékba rakhatsz egyet a kezedből.


A varázsló doboza

1 ZSZ fairlight tárgy

J: megakadályoz egy forrást, ami hatna egy gyakori/nem gyakori lapodra, majd célpont ritka lapot a gyűjtőbe küldhetsz.
S: rakj játékba a gyűjtődből egy gyakori/nem gyakori lényt.
 
A nyolcas szörnye

8 VP (/( chara-din-sheran szörny/polip

Ha legalább 8 VP-t költöttél rá, akkor kijátszásakor ellenfeled kezéből, asztaláról és gyűjtőjéből összesen max 8 lap a Semmibe kerül (kézből véletlenszerűen).
Kompenzáció és halálsikoly: ellenfeled sebződik 8 ÉP-t.


Átszúródás

1 VP tharr azonnali

Ellenfeled sebződik annyit, amennyi egy célpont lény sebzése, majd a célpont lény a Semmibe kerül.


Elnyelő fatty

1 VP 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya

Semlegesítés: sebző, vagy gyógyító forrás, majd kap annyi +1/+1-es jelzőt, amennyit a forrás sebzett/ gyógyított volna.
S végy le egy lapodról egy jelzőt: kapsz 1 Chara-din fattyát.
E: egy másik fattyadra tehetsz 1 izom jelzőt.


Azt mondtam, de

0 VP chara-din azonnali/reakció

Nem lehet rá reagálni.
Megakadályoz egy reakciót.
Hátrány: a kör végéig nem játszhatsz ki reakciót.


Sejtosztódás

1 VP sheran bűbáj

S: kapsz egy olyan tókent, amilyen nevű már van játékban.
K ha nincs tóken játékban: egy célpont gyógyul 4 ÉP-t
 
A Gúnymadár REPÜL, lemaradt a SZÁRNY ikon
 
Gonosz lapok

Árnymanó Paradicsom (ritka)

Dornodon, bűbáj, IK: 2 VP
Kijátszásakor és minden előkészítő
fázisodban célpont lapot a Semmibe
küldhetsz, ÉS kapsz 1 Dobótőrt.
Jelenés: 1 VP, 1 lap húzása
"Elfolyik az élet az árnymanók Paradicsomán,
csak bámuljuk, ahogy a holnap elég a ma nyomán."
KO Lio, árnymanó bárd


Gúnymadár

Leah, szörny, 1 SZK, X+3/X+3, IK: 2 VP
Feltámad.
K: dobj egy lapot a paklid
tetejéről a gyűjtőbe.
X a gyűjtődben lévő lapok
költségének összege.
"Ha kéred, kapsz egy énekesmadarat,
dalával tartsa életben a mosolyodat.
Ha nem dalol szépen,
nem hoz fényt a szemedbe,
eltörlöm a hangját is
— nincs helye itt csendnek se."
Renthar Manyman

Chloe (új) (új)
Chara-din, kalandozó, mutáns, Oltalom: 1 2/4, IK: 2 VP

Ellenfeled kijátszásakor és
minden köröd végén egy általa
választott lapot eldob a Semmibe.

"Ábrándjaid eljátssza újra multad,
Csak bánatod tesz rájuk hangfogót...
A feledés homályából kibukkan
Egy régi arc és feléd mosolyog."
Juhász Gyula

 
Jó jellemű, 2 VP-s lapok

Igazságtevő (új) (új) (ritka)
Raia, kalandozó, ember, 4M/2, SZÁRNY, ŐSMÁGIA, IK: 2 VP

Immunis az ellenfél forrásaira.
Nem lehet megsebezni.
J: célpont permanens a gyűjtőbe kerül.
"Az igazságot
nem adhatom fel - csak az
őszinteséget."
Fodor Ákos

Morq Fan Gor (új) (nem gyakori)
Elenios, kalandozó, mutáns, 1/1, horgony, Oltalom: 1, IK: 2 VP

Láthatatlan.
J, ha megsebez egy játékost,
ellenfeled következő köre elmarad.
J, ha kikerülne a játékból: a tartalékodba kerül,
minden jelző lekerül róla, max. ÉP-re gyógyul.
"Az idő igaz,
S eldönti, ami nem az."
Petőfi Sándor

Vén Arfma (új)
Rhatt, kalandozó, törpe, 1M/5M, IK: 2 VP

J: célpont lény kap 2 Életjelzőt.
Ellenfeled nem tehet jelzőt lapjaidra,
nem fizethet költséget jelzőidből.
K, vegyél le 1 jelzőt egy lényedről:
megakadályoz egy max. 3 költségű,
nem varázslat lapot.
"Arfma az évek során semmit nem erősödött,
viszont mentális ereje híressé tette."
 
Ahogy nézegettem a lapkeresőt, az Apró kívánsághoz sanyarúan kevés találat érkezett fix költségű, 2 VP idézési költségű lapokból, ezért ezekből kerestem utánpótlást. A lapok megalkotásánál szempont volt, hogy ahol lehet, szerepjátékos hangulatot erősítsek, illetve magyar költő idézetét adjam színesítő szövegnek. A "szokásos" laptervezői kéréseket - rövid szöveg, egyszerű működés stb. - figyelembe vettem.

Semleges lapok

Lura Aeven (ritka)
Sheran, kalandozó, elf, Oltalom: 1, IK: 2 VP

J: keress ki egy pakliból minden
azonos nevű lényt. Rakd játékba őket,
az alábbi hátrányt kapják:
kijátszáskori képességei nem jönnek
létre, képességei nem működnek, kör
végén fel kell áldoznod.

Fejvadász (új) (új)
Tharr, kalandozó, ember, SZÁRNY, 3/1M, IK: 2 VP

Támadhat tartalékban lévő
lényt is. J: célpont játékos
kap 1 tóken lényt.
K, ha egy lap kikerül a
játékból: kapsz 2 VP-t ÉS
húzz egy lapot.
"Te vagy a vadász és te vagy a vad
s távol, a hatalmas: az is te magad."
Weöres Sándor

Undok gnómocska (új) (új) (ritka)
Fairlight, kalandozó, gnóm, Oltalom: 1, 1/4, IK: 2 VP

Nevezz meg egy színt, lap- vagy
altípust: minden, megnevezett lap
költsége +2 <VP>, és ezeknek a
lapoknak az <ŐM> képessége nem működik.
"Csúnya a zsarnokság, de a
fortélyos elnyomás még undokabb."
Eötvös József
 
Mellékhatás

1 VP chara-din bűbáj

K ha ellenfeled egy forrásával VP-t kap: sebződik 2-t és eldob 1 lapot.
K ha ellenfeled egy forrásával lapot húz/keres: veszít 1 VP-t és 1 SZK-t.


Erősített reflekció

1 ZSZ dornodon azonnali/reakció

Megakadályoz egy sebző forrást, majd ellenfeled sebződik kétszer annyit, mint amennyit eredetileg sebzett volna a forrás. Ha ezek után ellenfelednek legalább 10 ÉP-je van: a kör végén húzz egy lapot.


Isteni intervenció

1 VP bufa azonnali/reakció

Megakadályoz egy célzó forrást. Ha ezután ellenfelednek több lapja van játékban, mint neked, akkor célpont lapot a gyűjtőbe küldhetsz.


Bélyeggyűjtés

1 VP rhatt általános

Blokkolás: 1.
Nem lehet rá reagálni olyan lappal, ami már van valamelyik játékos gyűjtőjében.
Keress elő egy olyan lapot, amilyen nevű lap már van ellenfeled gyűjtőjében, vagy asztalán.


Hónapos retek

1 VP sheran bűbáj

Csak semleges források hatnak rá.
Késleltetett hatás 1: Keress elő egy min 7 költségű sheran lényt.
Késleltetett hatás 2: keress elő egy sheran lényt.
Késleltetett hatás 3: keress elő egy sheran lapot.
 
2 mana
Teknős védővarázslat
Sheran
Azonnali
Teknős

Kötelék: védekezés, vagy költsége 1 mana.
Anti-mágia: 0
Megakadályoz egy azonnalit, vagy duplakötelék: forrást.
Nem lehet eldobni Anti-mágiának.
 
Vénuszcsiga (új)
szörny 1 szk Tharr
1 Vp

Anti-mágia: 1
Kijátszásakor és minden előkészítő fázisodban
kapsz 1 Vénuszcsigát, vagy tegyél egy +1/+1-es
jelzőt egy célpont lényre.
Halálsikoly: tegyél egy lényre 1 izomjelzőt!
1/2

Tintacsiga (új)
szörny 1 szk Elenios
1 Vp

Kijátszásakor és minden előkészítő fázisodban
kapsz 1 Tintacsigát, vagy tegyél egy célpont
lényre 1 -1/-1-es gyengülésjelzőt!
Halálsikoly: célpont lap a gyűjtőbe kerül.
1/2

Lávacsiga
szörny 1 szk Dornodon
tűz
1 vp

Kijátszásakor és minden előkészítő fázisodban
kapsz egy Lávacsigát, vagy egy célpont sebződik
1-et.
Halálsikoly: egy célpont sebződik 3-at.
1/2
 
Elátkozott kard

1 SZK színtelen tárgy/fegyver kincs

Hordozója kap +3 SB-t.
S: kapsz annyi VP-t és húzz annyi lapot, ahány Elátkozott kard van játékban.
Hátrány: nincs sem húzás sem előkészítő fázisod.


A bajnok pajzsa

1 ZSZ színtelen tárgy KF „kincs”

Nem lehet rá nem UR lappal/forrással reagálni.
Rá és használójára nem hatnak nem UR források.
Használója mágikus védelmet kap.


A bajnok kardja

1 ZSZ színtelen tárgy KF „kincs” „életkioltó”

Használója +3 SB-t kap.
Ha használója megüt egy lényt, vagy épületet: az mindenképpen a Semmibe kerül
Ha használója megsebez egy játékost: annak megfeleződik az ÉP-je (felfelé kerekítsd a veszteséget).


Csirke

1 VP 0/4 sheran szörny „szárnyak”

S: ha aktív, átkerül ellenfeledhez 2 álom jelzővel.
Hátrányok: Nem lehet feláldozni. Ellenfeled minden előkészítő fázisodban gyógyul 3-mat és előkereshet egy sheran lényt.
„Miért ment át a túloldalra?” -UMK


Génszerkesztés

1 VP chara-din bűbáj lényre

A célpont lény lemásol egy másik, általad választott, játékban lévő lényt.
3 ZSZ: vedd vissza a gyűjtődből a kezedbe.
 
Lánccsörgetés

1 VP leah azonnali

Kijátszási feltétele, hogy legyen kísérteted játékban, vagy a gyűjtődben.
Max 2 célpont lap visszakerül játékból, vagy a gyűjtőből a pakliba.


Numizmatika

1 VP fairlight bűbáj

S1 VP: keress elő egy kincs vagy ereklye lapot.
Kompenzáció és halálsikoly: keress elő egy olyan lapot, amilyen nevű lapod már van a semmiben.


Fatty szintetizátor

3 ZSZ ?/? chara-din szörny/chara-din fattya

Alap ÉP-je és SB-je a kijátszásához áldozott lények ÉP-jének ill. SB-jének összege.
S tégy rá egy -1 SB-t adó jelzőt: megakadályoz egy lapot, vagy forrást.
E tégy rá egy -1 ÉP-t adó jelzőt: célpont lap a gyűjtőbe kerül.


A vipera

2 VP 3/3 tharr kalandozó/kobudera „szárnyak”

A te körödben immúnis ellenfeled varázslataira.
S: célpont lap elveszíti a képességeit és ha ez egy lény volt, akkor ellenfeled sebződik annyit, amennyi a sebzése.


A szikla

3 VP 4/4 tharr kalandozó/kobudera „szárnyak”

A te körödben immúnis ellenfeled forrásaira.
S: célpont max „kötelék” költségű lap a gyűjtőbe kerül, vagy ellenfeled sebződik „kötelék” (max 7) ÉP-t.
 
Dupla áldozat, 1 VP, Fairlight általános

Dobj el két lapot a kezedből, hogy előkeress egy lapot a paklidból. Nem lehet rá reagálni.
 
Groteszk
szörny 1 szk Chara-din
morf
X Vp

'repül'
X max. 3 lehet.
Kijátszásakor válassz neki X+1 különböző képességet
a játékban és gyűjtőkben lévő lények képességeiből
(kijátszáskori képességek létrejönnek).

1+X/1+X
 
Sziránusz piac
építmény Tharr
hajó
'repül'

Minden építményed hajó altípust kap.
S, 1 zsz: egy passzív építményed aktivizálódik
vagy kapsz 2 Vp-t (kivéve az 1. körben).

"A sziránuszok híres úszó városa biztosítja a
kereskedelmet a felszín és mélység lakói között."

4 SP
 
A piac SP-je 4, ez lemaradt.
 
Numenati laboratóriuma (új)
építmény Dornodon
2 zsz

Kijátszásakor minden általad választott
jelző megduplázódik.
S, 1 zsz: célpont lapon minden jelző megduplázódik.

3 Sp

Numenati
kalandozó Dornodon
ember
1 Vp 1 zsz

S, vegyél le egy lényről 1 életjelzőt: a lényt lemásolod.
Jelenés: keress elő
1 Numenati laboratóriumát!

2/4

Sziránusz piac
építmény Tharr
hajó
'repül'

Minden építményed hajó altípust kap.
1 zsz: egy passzív építményed aktivizálódik
vagy kapsz 2 Vp-t (kivéve az 1. körben).

"A sziránuszok híres úszó városa biztosítja a
kereskedelmet a felszín és mélység lakói között."
 
1Építő Edzőterem

építmény Raia
kobudera 4SP

K: psszivizáld egy lényedet: a lény kap egy +1/+1-es erőjelzőt.
Ha kalandozó izomjelzőt is adhatsz.
Ha kobudera akkor 2-t.
Habklandoz⁹
 
1zsz 1szk Pörölycápa

szörny Leah/Tharr
cápa szárnyak 3/3

Semlegesítés: olyan lap amire kijátszója szk-t költött.
Kijátszhatod KF tárgyként is. Ekkor célpont őrposztból egy lényt a gyűjtőbe küldhetsz, a többi passzívan a tartalékba kerül. Hordozója kap +3/3-at.
 
Fatty lord (új)

2 VP 2/2 chara-din szörny/chara-din fattya

Ha legfeljebb 2 lap van a kezedben, S: kapsz 1 Fatty lordot egy dermesztés jelzővel.
K áldozd fel egy fattyad: megakadályoz egy forrást, vagy ha nem tókent áldozol, akkor egy lapot.


Levakarhatatlan fatty

1 VP 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya

Ha nincs lap a kezedben, S: feltámad.
J: kapsz 1 Chara-din fattyát, vagy célpont max 1 költségű lap a gyűjtőbe kerül.


Degenerált fatty

1 VP 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya

Élet: 1.
Ha legfeljebb 2 lap van a kezedben: nem lehet megsebezni.
Ha támad egy lényt, vagy őt támadja egy lény: ellenfeled sebződik 3 ÉP-t.


Koncentráló fatty

1 VP 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya

Ha nincs lap a kezedben: ellenfeled minden lapja +1 VP.
J 1 VP: max X célpont lap a gyűjtőbe kerül, vagy ellenfeled eldob X lapot. X annyi, ahány fattyad van rajta kívül játékban.


A gyűjtő hívása

1 VP leah azonnali/vízió

Célpont lap a gyűjtőbe kerül és a kör végéig nem játszhatsz ki lapot, kivéve a gyűjtődből.
 
Árnyjáték
azonnali Leah
reakció
X Vp

Megakadályoz egy max. X+1 költségű lényedet célzó vagy reakció forrást.
Kompenzáció vagy áramlás: kapsz egy árny-jelzőt (1/1-es Leah szörny
egy célpont lény képességeivel).

"Megmozdultak, életre keltek és mindent elpusztítottak az árnyak."
 
Árnyjáték
azonnali Leah
reakció
X Vp

Megakadályoz egy lényedet célzó max. X+1 költségű forrást.
Kompenzáció: kapsz egy árny-jelzőt (1/1-es Leah szörny
a célzott lényed képességeivel).

"Megmozdultak, életre keltek és mindent elpusztítottak az árnyak."
 
Kame-hame-ha
sheran azonnali teknős 2vp
Ha eldobod tedd a semmibe és a következő húzás fázisodban +2-t húzol.
Célpont sebződik kötelék+4-et.
Tortuga
sheran/dornodon kalóz teknős építmény 3zsz 5sp
Kötelék építő kettőnek számít.
S: ellenfeled dob egy lapot. Ha 2 kötelék, akkor általad választottat.
S: kijáthatsz egy lapot a gyűjtőből.
Kompenzáció: keress elő egy kötelék lapot a paklidból.
Ifijú teknős
sheran teknős 1 vp 1/1
Anti mágia 1
Ebből a lapból 5-öt használhatsz a paklidban.
Minden teknősöd olcsóbb 1 vp-vel és teknőseid zanszilánk költségét fizetheted építésből.
Tudós teknős
sheran teknős 3zsz 0/3 háló
Anti mágia 1
Kijátszásakor keress ki egy teknőst a paklidból.
P: vegyél vissza egy lapot a gyűjtődből.
Kompenzáció: húzz egy lapot.
 
A kártyagyűjtő

2 VP X/2 fairlight kalandozó/ember

X annyi, ahány lap van a kezedben.
K: célpont max X költségű lap a gyűjtőbe kerül, vagy megakadályoz egy max X költségű lapot vagy forrást.
Hátrány: ha sikeresen használtad a K képességét, a kör végéig nem játszhatsz ki lapot a kezedből.


Az óriások királya

5 VP 5/5 tharr szörny/óriás

Óriásaid kapnak +1/+1-et.
S 1 VP: keress elő egy óriást, majd dobj egy lapot a Semmibe!
Áldozd fel: megakadályoz egy max 1 költségű lapot.


Irigység

1 VP fairlight bűbáj

Amíg van másik bűbájod játékban: ellenfeled forrásaira immúnis.
K2: ha ellenfeled egy forrásával lapot húz: húzz 1 lapot!
K2: ha ellenfeled forrásával VP-t kap: kapsz 1 VP-t.


Legenda vagyok

1 VP chara-din általános

Szabálylap nem drágíthatja.
Ha nincs lényed játékban: keress elő egy legendás lényt.
Ha van játékban, vagy a gyűjtődben legendás lény: célpont lapot a gyűjtőbe küldhetsz.


Lövedékpokol

1 VP dornodon bűbáj

Kijátszásakor és ha ellenfeled kijátszik egy lapot: kap 1 lövedékjelzőt.
Végy le róla X lövedékjelzőt: célpont X költségű lap a gyűjtőbe kerül, vagy megakadályoz egy X költségű varázslatot.
Ellenfeled minden köre végén sebződik annyit, ahány lövedékjelző van rajta.
 
hm. ez a lap önmagában kijátszva semmit nem csinál. zsz-t költök, dobok egy lapot, leszedek egy másikat, és effektíve 3 lapért meg némi zsz-ért cserébe kapok egy gyngy lapot.
A tükördémon ezt egymaga megcsinálja, mégse nagyon használjuk.
 
Elátkozott építőmester (új)
kalandozó törpe Tharr
1 vp 0/1(mágikus) (repül)

Anti - mágia: 0
Egy építmény építésekor 2 építőnek számít. Halálsikoly: Kapsz 1 vp-t.


Sokoldalú építőmester (új)
kalandozó törpe Tharr
2 vp 2/2(mágikus) (repül)

Egy építmény építésekor 2 építőnek számít.
Halálsikoly: Rakj játékba a kezedből, gyűjtőből vagy paklidból egy max 2 idézési költségű építményt.


Kőevő (új)
szörny elementál Tharr
3 vp 1/3 (mágikus) (horgony)

Nem lehet feláldozni. (S), ha egy építményt megsebez létrejön a Halálsikolya.
Halálsikoly: Célpont építmény mindenképp semmibe kerül, és a paklidból az összes ilyen építményt rakd a játékba (keresés).
 
Segítsd a gyengéket (új)
bűbáj Eleinos
1 vp (ősmágia) (1 oltalom)

(S) (X-1 zsz): Dobj egy gyakori vagy nemgyakori lapot a semmibe és célpont ilyen lapod a semmibe kerül. Kapsz egy olyan lapot a játékba amit dobtál, vagy Semmibe került. X a játékba kerülő lap idézési költsége.
 
Gyermekáldás (új)
általános Sheran
1 Vp 1 zsz

Kompenzáció: kör végén vedd vissza a kezedbe!
Válassz ki egy kalandozót a játékból, gyűjtőből
vagy a kezedből: lemásolod, majd ez a lap a
Semmibe kerül.

"Ez a gyerek tiszta anyja... vagy apja..."
 
Három vezér
szabálylap
Nem használhatsz követőt.
Semmilyen forrás vagy szabálylap sem kapcsolhatja ki.
A paklidnak pontosan 56 lapból kell állnia.
A paklidban minden lapból legfeljebb 1-et használhatsz, kivéve 3 nem UR lapot, melyekből pontosan 5-öt kell használnod.
 
Nekronmánia

X nekron leah azonnali

Megakadályoz, vagy gyűjtőbe küld egy X költségű lapot.
Hátrány: a játék végéig minden lapod 1 nekronnal drágább.

Félelemjáró (új)

1 VP 1/1 leah szörny

4-nél kisebb alap ÉP-jű lények nem tudják megsebezni. Ilyen lények képességei nem hatnak rá.
S: célpont lény visszakerül kézbe.

Rémlik

1 ZSZ 4 SP leah építmény szárnyak

S 1 ZSZ: keress elő, vagy vegyél vissza a gyűjtődből egy gonosz szörnyet és ha gyakori vagy nem gyakori lapot kerestél, akkor kapsz 1 VP-t.
Gonosz szörnyeidet ellenfelednek +1 VP célozni.

Sovány vámpír

2 VP 3/1 leah szörny/vámpír élőholt szárnyak

K: ha sebződne, helyette te, vagy ellenfeled egy jó jellemű lénye sebződik ugyanannyit.
S, ha gyógyulsz: célpont lapot a gyűjtőbe küldhetsz, vagy ellenfeled eldob egy lapot.

Édes a bosszú

1 VP chara-din azonnali

Kijátszási feltétele, hogy ebben a körben, vagy az előzőben ellenfeled egy lénye megölte egy lényedet.
Rakj játékba egy lényt a gyűjtődből, és célpont lényt a gyűjtőbe küldhetsz.
 
 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ...
Nézet:
Hírek, változások | Kérdések | Csere-bere | Stratégiák | Versenyek | Lapötletek | Szavazások | Egyéb

A társalgás szabályai | A legaktívabb fórumok és fórumozók | Moderátori tevékenységek


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.
A fórumban történő hozzászólások valóságtartalmáért, minőségéért semmilyen felelősséget nem vállalunk.